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Is Virtual Reality Streaming Ready for Primetime?

虚拟现实将给包括视频直播在内的许多行业带来革命性的变化. 加入我们,因为我们覆盖的技术和它打开新市场的大门的可能性.

虚拟现实(VR)最近引起了媒体的关注, 激发了众多内容制作者的创造力, and captivated the imaginations of the public. 许多公司正在进入虚拟现实领域,并纷纷推出自己的头戴式显示器(hmd)。, cameras, hardware, and software for the consumer market.

迄今为止,VR最大的市场还是在游戏领域, 在其他领域也有机会从使用360°VR视频中受益. 潜在的VR应用存在于多个垂直领域, including training, education, real estate, travel, cinema, medical, enterprise, entertainment military and law enforcement, security, therapy, and more.

Since VR takes an interactive, 身临其境的感官体验到一个全新的水平, 它实际上是一种用自己的语言交流的新形式, user interfaces, and technical requirements. 这是一种新的叙事和体验模式,可以虚拟地将人们带入现场活动和地点,这样他们就可以像真的在那里一样观看事件.

Impressive as VR seems, 制作高质量的360°视频内容的过程是困难的, time consuming, 令人沮丧的是,没有固定的标准. VR production is fraught with quirks, bugs, 以及生产过程中几乎每一步的变通方法.

每个投身VR领域的制造商仍在开发自己的开发系统和交付机制, 有些公司仍在最终确定生产工作流程和生态系统. Companies such as Oculus VR, HTC, 索尼将在2016年推出最终的消费级硬件和平台, 这实际上可能会成为VR广泛采用的催化剂,并引领其被主流接受.

Live Streaming 360° VR Video

在未来几个月或几年内,我们有多大可能看到VR流媒体成为主流? 对大多数制作人来说,直播本身就带来了很多挑战, since there are so many moving parts. VR production is even more difficult. 两者的融合可能是技术上的噩梦,需要大量的试验和错误以及耐心. 如果你能克服挫折,坚持下去, 它确实可以创造一种既令人兴奋又具有开创性的新观众体验.

VR笨拙的制作过程和不可预测的工作流程并没有阻止创作者, producers, 软件开发者和公司尝试和探索创造VR内容的新方法. 拍摄VR录像的过程开始获得很大的吸引力. 直播全景视频更进一步,采用VR 360°的核心概念,并将其直播到移动应用程序或网站上,可以通过HMD与手机或电脑一起观看.

Introducing Equirectangular Video

他们在VR视频中的主要目标是输出一个等矩形的球形投影流. 很像全景照片的构造, 等矩形视频从几个摄像机源获取视频,并将它们“缝合”成一个球体. 然后它将球体映射到一个平面上,就像地球的平面地图一样.

Once the video is stitched and flattened, 您可以将单个视频输出流式传输到RTMP服务器,然后可以通过耳机观看, mobile devices, and desktops.

Components of a VR Streaming Workflow

VR流工作流有几个关键组件. 为了开始制作和直播360°VR,您将需要以下内容:

• a complete camera rig
•高端图形工作站,具有强大的图形卡,可以实时摄取和缝合
•拼接软件,向你展示你的镜头看起来像飞行,所以你可以做出相应的调整
• an encoder to send it to a CDN
• a final delivery platform.

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